In acht Tagen kann ich da sein.
Zwei Spieleentwickler erzählen auf der Game Access in Brno vom Umziehen. Der Schwierigkeitsgrad einer Relocation wird zugewiesen, lange bevor jemand den ersten Karton packt.
Björn Burghard || Texte und Recherche zu digitaler Reibung
Zwei Spieleentwickler erzählen auf der Game Access in Brno vom Umziehen. Der Schwierigkeitsgrad einer Relocation wird zugewiesen, lange bevor jemand den ersten Karton packt.
Nachts um zwei nach Hause, ohne einer Freundin Bescheid zu geben. In Tallinn soll das möglich sein. Aber für wen gilt das, und auf welcher Ebene der Stadt?
Eine Field Note aus Tallinn: e-Residency ist für die Distanz gebaut, nicht fürs Ankommen. Über die Lücke zwischen Einloggen und Dazugehören.
Ein Foyer, eine Straßenbahn, zwei Gespräche. Was die Game Access 2026 unbeabsichtigt zeigte: wo die Spieleindustrie an sich selbst vorbeihört.