Ein Foyer und eine Straßenbahn in Brno, und die Lücken dazwischen
Ein Foyer, eine Straßenbahn, zwei Gespräche. Was die Game Access 2026 unbeabsichtigt zeigte: wo die Spieleindustrie an sich selbst vorbeihört.
Björn Burghard || Texte und Recherche zu digitaler Reibung
Ein Foyer, eine Straßenbahn, zwei Gespräche. Was die Game Access 2026 unbeabsichtigt zeigte: wo die Spieleindustrie an sich selbst vorbeihört.